YANKI о BPL #148: «Нужно было потратить пару смоков»

Читаемый выход, который не учли, файт не с той командой и смоки, которых не хватило в концовке. YANKI разобрал пять карт BPL #148 и рассказал, на чём сосредоточен сейчас.
PMCS eSports заняли второе место на BigPlay Pro League #148 S16 по PUBG Mobile, набрав 64 очка и уступив DAGESTAN77 десять поинтов. При этом личную награду MVP забрал YANKI: он закончил финал с 14 убийствами и K/D 2.80.
В нашем интервью игрок разобрал ключевые эпизоды всех пяти карт: выход FLAME после файта с DG, ошибку в определении соперника на Miramar и смоки, которых не хватило на Rondo и втором Erangel. Также поговорили о планах на следующий год и опыте выступления на PUBG Mobile World Cup 2024.
Первые карты BPL #148: атаку в сторону FLAME и поджим DG
1. На первом Erangel ты ворвался с Groza в дымы к DG и закончил карту с шестью убийствами. Но затем PMCS закрыли FLAME: unknwn67 оставался отдельно и ударил сверху. Что заставило вас так быстро менять позицию после файта с DG и можно ли было прочитать выход этого игрока?
После файта по нам сразу начала играть третья команда, поэтому нужно было быстро менять позицию. То, что игрок с кемпа вытянулся на горку, было читаемо. Просто в тот момент мы об этом не подумали.
2. На первом Miramar вы дрались с IMPULSE, а DG подкатили третьей стороной и быстро закрыли вас. Что вы знали о положении DG и было ли время закончить файт до их приезда?
Изначально мы начинали файт, думая, что это DG: они часто играют этот кемп. Когда поняли, что это не они, пытались как можно быстрее закончить драку, пока DG не приехали. Но не успели.
Rondo и концовки матчей: где PMCS не хватило смоков
3. На Rondo PMCS набрали 11 убийств и стали третьими, а концовку доигрывали FUY3Ue и KIPPASSA. Что нужно было сделать иначе, чтобы сохранить больше игроков к последнему бою?
Мы с MATVIC не должны были умирать на тех позициях. Нужно было потратить пару смоков на пробег — тогда мы бы выжили всей четвёркой. Возможно, даже выиграли бы игру, но минимум топ-2 точно заняли бы.
4. На втором Erangel вы закрыли DG, но 77 из TRIADA вмешался из-за спины, и в итоге ты остался один против двух игроков PERMITTA. Чего тебе не хватило, чтобы разыграть эту концовку?
Я очень пожалел, что потратил все смоки. Если бы остался хотя бы один, я бы смог поджаться под рельеф и покидать гранаты, которые у меня ещё были. А без смоков я там просто как мишень был.
5. На последнем Miramar PMCS перехватили инициативу в бою с RD, но следом подключились DG. Как эта ситуация выглядела изнутри команды?
В конце карты начался сумбур. К нам из зоны приехала команда, и нам пришлось с ней драться. Под это, само собой, сыграли DG. Получилось то, что получилось.
Ближайшая официалка и опыт PUBG Mobile World Cup
6. Какие у тебя и PMCS планы на 2027 год? Ставишь ли себе конкретную задачу на следующий сезон?
Честно, я не люблю загадывать. Хочу просто ближайшую официалку на максимум сыграть.
7. Ты выступал за RUKH на PUBG Mobile World Cup 2024. Насколько тот турнир повлиял на твоё понимание игры и собственную подготовку? Удалось ли вынести из него что-то полезное?
Я бы не сказал, что этот опыт как-то сильно повлиял на меня. Всё-таки это было два года назад, плейстайл постоянно меняется. А тот PMWC мы просто ужасно отыграли — даже вынести с него нечего.
0 комментариев
Коментарии отсутствуют