Чемпионы IESF Kyrgyzstan Team | Интервью

Интервью с капитаном сборной Кыргызстана

IESF чемпионат мира по киберспорту — это серия крупных официальных чемпионатов, проходящая по всему миру. В этом году уже 15-ая серия IESF проходила в Румынии, с 29 по 31 августа. По итогам целых 18-ти матчей (по 6 в день), где каждый день игроки из разных уголков мира боролись за призовой фонд в размере 80,000 $, на уверенной первой строчке оказался коллектив из Кыргызстана,  которые получили свои золотые медали и 40,000 $ на команду.



Байатур "ZERYCH", в данный момент находится в составе MadBulls.

Дияр "FLYQE", выступает за коллектив MadBulls.

Бекнияз "EFFECT", киберспортивный игрок организации Major Pride.

Антон NAWT”, капитан команды Kyrgyzstan Team, на данный момент часть команды Secret Way.


Редакция BigPlay.gg подготовили интересные вопросы о подготовке к турниру, мнением об организации Лана и эмоциями от выигрыша поделился с нами Антон “NAWT”:


Вопрос: Сколько длился перелёт, как обустроились, повлияло ли что-то на ваш график и изменился ли он? 

Ответ: Перелёт (вместе с ожиданием и пересадками) длился около 20 часов. Как добрались до отеля, мы отсыпались (первый день), приходили в себя.


Вопрос: Получилось ли привыкнуть к новой локации, условиям и необычному составу, как быстро и какие особые моменты могли бы выделить.

Ответ: Адаптация прошла успешно. Я просто тянул парней пораньше приходить на арену, чтобы настраивать все аксессуары и обеспечить нам наибольший комфорт для игры.

 

Вопрос: Плюсы и минусы места проживания.

Ответ: Номер в отеле хороший. Завтраки кайфовые. Единственный минус - наш отель находился много дальше от арены, чем у большинства других команд.


Вопрос: Плюсы и минусы в организации лана - задержки, еда, оборудование и т.д. 

Ответ: Лично для меня с едой всё было в полном порядке. На арене можно было спокойно вагонами брать воду, лимонады, энергетики. Из-за того, что модель телефона объявили буквально за пару дней до начала, мне кажется, сами организаторы не успели подготовить наиболее комфортные аксессуары (благо, как я сказал выше, у нас в общем и целом успешно вышло самостоятельно это компенсировать). Были задержки в первый игровой день, а дальше всё происходило в нужном темпе.


Вопрос: Самое сложное к чему пришлось привыкать.

Ответ: Лично мне - скорее к телефону. Да и вообще, это был мой первый крупный лан, ощущался небольшой дискомфорт.


Вопрос: Самое необычное что произошло - команды, организация.

Ответ: Определённо, это инсталляция на церемонии открытия. Когда впервые это видишь и ощущаешь - пробегают мурашки по коже.


 Вопрос: Объективно, на какой результат рассчитывали в самом начале, минимум и максимум?

Ответ: Изначально рассчитывали минимум на топ-3, не ниже.


Вопрос: Какие ощущения были после удачного старта, изменился план, может сработало то, на что не наделялись в плане игры? 

Ответ: Просто ощущали себя спокойнее и увереннее, поняли, как нужно играть. Если бы не было задержек в первый день, которые нас сильно утомили, наверняка, и последние 2 матча первого дня мы бы сыграли очень хорошо.


Вопрос: Какие ощущения испытали во второй и третий день, когда оставалось всё меньше игр, вас могла догнать Турция, но вы всё равно продолжали набирать?

Ответ: На самом деле, каких-то сильных опасений и тревоги не было ни у кого в команде. Мы просто продолжали играть.

 

Вопрос: Было ли волнение, мандраж, что повлияло на какой-либо исход ситуации в игре или конечном результате? 

Ответ: Пару раз ловился расфокус, но это происходило либо от усталости, либо от жадности (желание зафармить лишний поинт). Ну и как минимум 4 матча можно было бы сыграть лучше, если бы я принимал более быстрые или правильные решения.


Вопрос: Какие ощущения испытывали во время игр и побед? 

Ответ: Как и обычно: если побеждали, чувствовали внутреннее удовлетворение; если не доигрывали или сливали, были недовольны собой.


Вопрос: Какое ощущение испытали после объявления о вашем чемпионстве и выходе для поднятия трофея? 

Ответ: Если честно, в последний день я себя не очень хорошо чувствовал (была небольшая температура, слабость, болел живот) и не успел нормально поесть. Я был эмоционально иссякшим, и не осознавал, что мы действительно стали чемпионами. Это и сейчас не до конца до меня дошло)


Вопрос: Кто за вас или тебя лично болел? 

Ответ: Нашу команду поддерживал весь Кыргызстан, который следит за игрой или просто слышал о том, что мы будем выступать на чемпионате. Лично меня поддерживало не так много людей (по ощущениям), но их веры мне было достаточно.


Вопрос: Есть большая часть аудитория которая в тебя не верила и хейтила, видел и влияло ли на тебя это? И что ты сейчас можешь им передать? - личный вопрос именно тебе

Ответ: Поддержки нескольких людей (от всей души) хватает, чтобы перекрыть некий «хейт» от людей, которых я даже не знаю. Сказать мне им особо нечего. Возможно, за исключением того, что свою команду, своих игроков, особенно тех, кто представляет флаг твоей страны, нужно поддерживать до конца и несмотря ни на что. Ведь это может придавать сил. Отнять эти силы у меня никому не удалось.


Вопрос: Какая атмосфера была в команде и как отметили свою победу?

Ответ: Атмосфера рабочая. Токсичность отсутствует. Мотивация выносить всё и вся - на месте. Парни молодцы! А отмечать будем уже на родине.


Вопрос: Как ты считаешь, справился ли ты с ролью капитана, много ли ты импакта внёс в игру и игрокам? Блин моменты, где ты мог выложиться / повлиять лучше?

Ответ: Я знаю, какую долю пользы я принёс для команды и её победы, как в игре, так и вне игры. Я собой доволен. Повторюсь, это был по сути мой первый лан, и играть в месте, где находилось огромное количество людей, шумно, и ты чувствуешь большую ответственность - это непросто. Но есть факт: мы одержали победу! 




Likes
Comments0
06.09.2023

0 comments

No comments

The platform for mobile esports
tournaments | 2025

Privacy policy

Our terms

Conditions