YANKI BPL #148 туралы: «Жүгіріп өтуге бір-екі смок жұмсау керек еді»

Болжауға болатын, бірақ ескерілмеген шығу, басқа командамен басталған файт және шешуші сәтте жетпеген смоктар. YANKI BPL #148-дегі бес картаны талдап, қазіргі мақсатын айтты.
PMCS eSports PUBG Mobile ойынындағы BigPlay Pro League #148 S16 финалын 64 ұпаймен екінші орында аяқтап, DAGESTAN77-ден он ұпайға қалып қойды. Ал YANKI 14 килл және 2.80 K/D көрсеткішімен финалдың MVP жүлдесін алды.
Сұхбатымызда ол бес картадағы маңызды сәттерді талдады: DG-мен файттан кейінгі FLAME шабуылы, Miramar-да қарсыласты шатастыру және Rondo мен екінші Erangel-да жетпеген смоктар. Сондай-ақ келесі жылға жоспары мен PUBG Mobile World Cup 2024 турниріндегі тәжірибесі туралы сөйлестік.
BPL #148-дегі алғашқы карталар: FLAME шабуылы және DG қысымы
1. Алғашқы Erangel-да Groza-мен DG-нің смоктарына кіріп, картаны алты киллмен аяқтадың. Бірақ кейін PMCS-ты FLAME жапты: бөлек ойнаған unknwn67 жоғарыдан шабуылдады. DG-мен файттан кейін позицияны неге сонша тез ауыстыруға тура келді? Сол ойыншының шығуын алдын ала болжауға болар ма еді?
Файттан кейін бізге бірден үшінші команда шабуылдай бастады, сондықтан позицияны тез ауыстыру керек болды. Ойыншының кемптен төбеге шығуын болжауға болатын еді. Тек сол сәтте бұл туралы ойламадық.
2. Алғашқы Miramar-да IMPULSE-пен соғысып жатқанда, DG үшінші тарап болып келіп, сендерді тез жапты. DG-нің қайда тұрғанын білдіңдер ме? Олар келгенше файтты аяқтауға уақыт болды ма?
Бастапқыда файтты бұл DG деп ойлап бастадық, өйткені олар сол кемпте жиі ойнайды. Олар емес екенін түсінгенде, DG келгенше файтты барынша тез аяқтауға тырыстық. Бірақ үлгермедік.
Rondo және матчтардың соңы: PMCS-қа қай жерде смок жетпеді?
3. Rondo-да PMCS 11 киллмен үшінші болды, ал соңғы сәттерді FUY3Ue мен KIPPASSA ойнады. Шешуші файтқа көбірек ойыншымен жету үшін нені басқаша істеу керек еді?
MATVIC екеуміз сол позицияларда өлмеуіміз керек еді. Жүгіріп өтуге бір-екі смок жұмсау керек еді — сонда төртеуіміз де тірі қалар едік. Мүмкін, ойынды да ұтар едік, бірақ кем дегенде топ-2-ні анық алар едік.
4. Екінші Erangel-да DG-ні жаптыңдар, бірақ TRIADA-дан 77 арттан араласып, соңында PERMITTA-ның екі ойыншысына қарсы жалғыз қалдың. Сол ойынды жеңіспен аяқтау үшін саған не жетпеді?
Барлық смоктарымды жұмсап қойғаныма қатты өкіндім. Ең болмаса біреуі қалғанда, жер бедерін паналап жақындап, қолымда қалған гранаталарды лақтыра алар едім. Ал смоксыз ол жерде жай ғана нысана болдым.
5. Соңғы Miramar-да PMCS RD-мен файтта бастаманы өз қолына алды, бірақ артынша DG қосылды. Бұл жағдай команда ішінен қалай көрінді?
Картаның соңында абыр-сабыр басталды. Зонадан бір команда бізге келді де, олармен соғысуға тура келді. Әрине, DG сол сәтті пайдаланып шабуылдады. Не болса, сол болды.
Келесі ресми турнир және PUBG Mobile World Cup тәжірибесі
6. Өзіңнің және PMCS-тың 2027 жылға қандай жоспарлары бар? Келесі маусымға нақты мақсат қойып жүрсің бе?
Шынымды айтсам, алдын ала жоспарлағанды ұнатпаймын. Тек алдағы ресми турнирде бар мүмкіндігімді салып ойнағым келеді.
7. RUKH сапында PUBG Mobile World Cup 2024 турниріне қатыстың. Сол жарыс ойынды түсінуіңе және жеке дайындығыңа қаншалықты әсер етті? Одан пайдалы бірдеңе ала алдың ба?
Бұл тәжірибе маған қатты әсер етті деп айтпас едім. Оның үстіне, ол екі жыл бұрын болды, ал ойын стилі үнемі өзгеріп отырады. Сол PMWC-де біз жай ғана өте нашар ойнадық — одан тіпті алатын ештеңе де жоқ.
0 пікірлер
Пікірлер жоқ