Sai1 Wolves-тың PMGO 2026 S2-дегі жеңісі, Smash Rule және PMGC туралы

Ұпай саны бойынша үшінші болып чемпион атану, Miramar-ға құрылған жоспар және жеңіс те ұмыттырмайтын қателер. Sai1 Wolves-тың PMGO S2 титулына жету жолын түсіндіріп, Smash Rule туралы ұсыныстарын айтты.
Wolves Esports Пәкістанда өткен PUBG Mobile Global Open (PMGO) 2026 Season 2 турнирінің чемпионы атанды. Команда шешуші матчты Smash Rule ережесі бойынша жеңіп, жарысты жалпы ұпай саны бойынша үшінші орында аяқтады.
Сұхбатымызда Wolves бапкері Sai1 команданың турнирге қалай дайындалғанын, неліктен жарысты Miramar-да аяқтауды жоспарлағанын және Smash Point межесіне жеткеннен кейін не өзгергенін түсіндірді. Сондай-ақ матчтар арасындағы талдаулар, финал форматы және Түркиядағы PUBG Mobile Global Championship (PMGC) 2026 турниріне дайындық туралы сөйлестік.
Wolves-тың PMGO 2026 Season 2 турниріне дайындығы
1. Турнирге дайындықты бастаған кезбен салыстырғанда, Wolves осы жарыста қай жағынан күшейді? Жұмыс істеген нәрселеріңіздің қайсысы матчтарда ең жақсы көрінді?
Меніңше, EWC 2026 турнирінің Survival Stage кезеңінен бастап команда әлемнің ең мықты ұжымдарымен тең дәрежеде күресуге мүмкіндік беретін деңгейге жетті. Сол кезде-ақ жігіттер мен талап ететін нәрселердің көбін орындап жүрді, бірақ сәл ғана жетпей қалды. Одан кейін қателерді азайтып, Бразилияда да, Пәкістанда да макроойынды нақты лоббиге қарай құрдық.
2. Финалдың бірінші күнін 39 ұпаймен аяқтадыңдар, ал көшбасшыда 57 ұпай болды. Шешуші күн алдындағы талдауға қандай ұстаныммен келдіңдер? Ойындарыңда нені сақтап, нені өзгерту керек болды?
Біз түбегейлі ештеңе өзгерткен жоқпыз, лоббидегі командалардың қарқынын және жеке қателерді талқыладық. Мұндай деңгейдегі финалда зона өзіңе түскенде тұрақты түрде ұпай ала білуің керек. Бірақ бізге ондай зона көп түскен жоқ. Сондықтан негізгі міндет Miramar матчтарына дейін Smash Point межесіне жетіп, турнирді сол карталарда аяқтау болды, өйткені бұл — біздің ең мықты картамыз.
Smash Rule және чемпиондық әкелген Miramar
3. Smash Rule бойынша жеңіске таласуға қажетті ұпайды жинағаннан кейін келесі картаға арналған жоспар қалай өзгерді? Кәдімгі ұпай жарысында басқаша қабылдайтын шешімге нақты мысал келтіре аласың ба?
Біз тағы тоғыз командамен бірге Smash Rule межесіне жеткенде, іс жүзінде чемпиондық үшін bo1 басталды. Зонаның кейбір ауысуларында ұпай үшін ойнау мен жеңіс үшін ойнаудың айырмашылығы өте үлкен. Сондықтан міндетіміз қажетсіз файттарға кіріспей, ресурстарды сақтап, мүмкіндігінше толық құраммен лейт-геймге дейін жету болды.
4. Чемпиондық әкелген картаны талдасақ, қай шешім лейт-геймге жеңіске мүмкіндікпен жетулеріңе жол ашты? Соңғы файтты бәрі көрді, бірақ оған дейінгі қай сәтті көрермендер жете бағаламауы немесе байқамай қалуы мүмкін?
Cruz del Valle-ге айналып кіріп, кейін сол жақтан 4K Esports-ты ығыстыру. Бұл бізге ойпаңдар арқылы лайн ойнауға мүмкіндік берді.
Бапкердің жұмысы, финал форматы және PMGC 2026-ға дайындық
5. Турнирде матчтар арасындағы талдауың командаға дәл келесі ойында көмектескен бір эпизодты еске түсіре аласың ба? Нені байқадың және ойыншылар сол кеңесті қалай қолданды?
Бұл үнемі болады, бірақ ұсақ нәрселерде. Бірде ротация кезінде арақашықтықты тым созып, бірге жүрмедік, бірде барлық утилитиді пайдаланбадық және тағы сол сияқты. Командалардың қарқыны өзгергенін де атап өте аламын. Бірақ ойындар арасында барлық мәселені бірден шешетін колл болмайды. Бұл ондай ойын емес.
Осыған ұқсас жағдай ретінде көктемде өзіміз жеңген PMGO 2026: Season 1 – Americas Finals турнирі есімде. Бірінші және екінші күннің арасындағы талдау кезінде алғашқы зоналарда қорғанысқа көбірек мән беріп ойнауды ұсындым. Өйткені командалар ойға қонбайтын әрекеттер жасап, драйвбаймен өте агрессивті кіретін. Соның кесірінен күтпеген жерлерде ойыншылардан айырылып, төртеуміз бірдей тірі қала алмайтынбыз. Бұл өзгеріс бірден нәтиже берді.
6. Жалпы ұпай саны бойынша үшінші орында болып, чемпион атандыңдар. Осы тәжірибеден кейін Smash Rule ережесін бапкер ретінде қалай бағалайсың? Бұл формат ең мықты команданы қаншалықты анықтай алады және командаға қандай қосымша талаптар қояды? Бұл ережеде нені өзгерткің, қосқың немесе алып тастағың келеді? Екі күндік турнир финалдарында SR қолдану туралы не ойлайсың?
Мен PC PUBG ойыншысы болған кезде біраз уақыт турнирді матчта ең көп жеңіске жеткен команда ұтатын. Сондықтан ұпай үшін емес, жеңіс үшін қалай ойнау керегін білемін, бұл Smash Rule кезінде көмектеседі. Барлық команда бұл айырмашылықты байқай бермейді. Меніңше, финал 3 күн өтуі керек және Smash тек сондай жағдайда қолданылуы тиіс. Мүмкін, екі күннен кейін бірінші және екінші команданың немесе, мысалы, бірінші және бесінші команданың ұпай айырмасы белгілі бір межеден асса, Smash енгізуге болатын шығар. Немесе соған ұқсас бір тәсіл.
7. Бұл жеңіс команданың ойынындағы қай мәселені бәрібір жоққа шығармайды? Чемпион атанғандарыңа қарамастан, Түркияда өтетін алдағы PMGC 2026 турниріне дейін нені түзету керек? PMGO S2-дегі жеңіс әлем чемпионатына дайындыққа қаншалықты әсер етеді? Пәкістандағы жеңістен кейін дайындыққа не енгізесіңдер?
Ротациялар кезінде еш себепсіз ойыншылардан тым көп айырылдық, мұны кешіруге болмайды. Erangel-дегі ойынымыз да көңілден шықпайды. Осы бағытта жұмыс істейміз. Бұл турнирге дейін әлемдік сахнада тир-1 команда атану үшін еңбектеніп келдік. Енді алдағы чемпионаттарда осы «атақты» сақтап қалуымыз керек.
0 пікірлер
Пікірлер жоқ